
白头发
这次1.32.10补丁改动还真不少,主要是平衡性调整和bug修复。人族这边改动挺明显,骑士天生自带裂甲之刃了,这波加强让骑士成型更快,输出更猛。改进型伐木效率升级需求移除了,高级伐木效率升级从主城就能研究,让人族前期发展更顺滑。牧师驱散施法距离加了100,驱散更安全了。塔的维修时间缩短5秒,防守更稳了。不过山丘之王的雷霆一击AOE范围被砍了,伤害没那么夸张了。
暗夜精灵这边,利爪德鲁伊出生魔法值从100提到125,熊德前期练级和释放技能更舒服。山岭巨人的二段嘲讽被取消了,以后嘲讽完不会自动再放,嘲讽冷却也缩短到14秒,这个改动挺大,山岭巨人的拉扯能力变了。精灵龙的魔法闪耀伤害从每点魔法3提4,最大伤害上限也提了,变蛋电法师更疼了。但精灵龙基础攻击力从13降到12。
兽族玩家注意了,加速卷轴价格从50涨到70,开矿和快速扩张成本高了。蛇棒给的经验值涨了,练级收益更可观。亡灵这边,侍僧在腐地上的回血速度从4降3,前期恢复弱了点。骷髅棒冷却缩短2秒,骚扰更频繁。献祭匕首便宜了25金,点杀英雄成本降低。但小强的穿刺对英雄眩晕时间缩短,伤害也降了,小强压制力明显下降。
中立英雄熊猫酒仙也调整了,力量和智力各加1点,火焰呼吸伤害上限提高。另外还修复了一个关于金矿集结点指示旗在战争迷雾中可能暴露玩家位置的bug。总的来说,这次补丁让各兵种和英雄更平衡了,人族加强、暗夜和亡灵有些削弱,兽族则调整了经济,玩家得重新适应新节奏了。

二郎神
换个角度看,1..32.0补丁更像是在给当前战术格局“微调”。人族骑士加强、暗夜山岭巨人削弱,明显是想让人族中期更主动,暗夜不能无脑拉扯。亡灵小强削弱,可能是觉得穿刺太强,压得对面英雄起不来。兽族加速卷轴涨价,则是在限制那种疯狂开矿的节奏。这些改动不是重做,但足以让老玩家重新琢磨战术了,这游戏生命力还挺顽强。