
I北丐
新赛季暗信确实改了不少,整体感觉是更灵活、容错率更高了。以前暗信一技能蓄力的时候只能傻傻地跑,现在会自动攻击周围目标,虽然每次伤害是普攻伤害的一半,但胜在能持续消耗和打断一些持续施法技能,清线偷野效率也提升了不少。最惊喜的是大招可以移动释放了,不再像以前那样站桩输出,追击或逃跑都更从容,命中率也提高了。
新增的神魔能量条是个核心变化,切换形态时会获得对应的能量(统御能量或狂暴能量),能量越高,被动提供的增益越强,最高能提升100%的效果。这意味着玩暗信时,技能衔接和形态切换时机更重要了,满能量状态下的战斗力完全不同。
技能数值也做了一些调整。一技能的冷却时间前期变长了,二技能的基础伤害降低了,但额外AD加成提高了,所以后期伤害反而更高了。被动追加的伤害也改成额外AD加成,这使得破军等高攻击力装备的收益非常高,现在破军流暗信真的很好使。
出装方面,因为一、二技能CD变长了,极寒风暴的冷却缩减变得很关键,几乎是标配。以前暗信非常依赖攻速,现在因为被动改成了额外AD加成攻速(每1.5点额外物攻提高0.1%额外攻击速度),所以破军、暗影战斧这些高AD加成的装备优先级提升,可以搭配制裁之刃、逐风等。最后一件可以根据局势选血魔之怒、纯净苍穹或者魔抗装。
玩法思路也更多元了。带疾跑主打带线牵制,带惩击就去对面野区搞事,带闪现则能衍生出“闪现流暗信”,大闪操作更无解。根据队伍需求选择召唤师技能,能更大化暗信的战术价值。
新赛季暗信的强度确实上来了,胜率从之前的48.9%涨到了50.2%以上,甚至一度达到51.2%,出场率也超过20%,直接跃升为对抗路T0英雄。玩起来比以前舒服多了,不再那么容易断节奏,建议大家都去试试。

白头发
说实话,这波暗信的改动挺聪明的。策划没一味地堆数值,而是优化了机制,让操作上限和容错率都提升了。现在玩暗信,不再只是无脑带线偷塔,团战也能发挥更大作用,特别是大招移动施法和大闪,能玩出很多新花样。神魔能量条也增加了切换形态的博弈感,满能量状态下的那波爆发,体验感拉满。整体感觉暗信从一个“功能型”边路,变成了一个真正能带节奏、能打能抗的“核心型”战士,强度和可玩性都上了一个台阶,值得一练。